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João Henrique Lima

Estudante de Ciência da Computação na Universidade Federal do Espírito Santo (UFES)

Fascinado pela área de Processamento de Linguagem Natural e desenvolvimento de jogos. Atualmente envolvido em projetos de pesquisa acadêmica, na empresa júnior e no GameLab da universidade.

Projetos Principais

Iniciação Científica: API para Reconhecimento de Entidades Químicas

Desenvolvimento de uma API para otimizar o Reconhecimento de Entidades Nomeadas (REN) em textos do domínio químico, combinando Gramáticas Locais e métodos híbridos (CRF).

Processamento de Linguagem Natural Shell Script Makefile API
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Resumo: O Reconhecimento de Entidades Nomeadas (REN), é fundamental para atividades que envolvem processamento de texto e extração de informações...

Palavras-chave: Gramáticas Locais, Reconhecimento de Entidades Nomeadas, Processamento de Linguagem Natural, Entidades Químicas.

Link da Publicação: Acessar Publicação (INIC 2024)

CT Junior

Em andamento

Atuo como Consultor de Projetos, com foco no desenvolvimento de soluções web. Minha experiência inclui a criação de interfaces com React.js e a construção de APIs robustas com Nest.js.

React.js Nest.js Engenharia de Software

UFES GameLab

Em andamento

Criação de experiências e jogos interativos na plataforma Roblox, utilizando Luau para a lógica de jogo. Realizo também a modelagem de assets 3D básicos com o Blender.

Roblox Studio Luau Blender Desenvolvimento de Jogos

Formação

Ciência da Computação

Universidade Federal do Espírito Santo (UFES)

Disciplinas de Destaque: Inteligência Artificial, Compiladores, Teoria dos Grafos, Programação Orientada a Objetos.

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Ambiente de Desenvolvimento

Linguagens:

C/C++JavaShell ScriptSwift UILuau

Frameworks e Bibliotecas:

React.jsNest.js

Ferramentas e Editores:

VS CodeNanoGitBlenderRoblox Studio